この構成で分かること

空の容器が水の包装工程へ戻る線に注目。

仕組み

  1. 原油から廃重油を取り出し、空の容器へ水を詰めます。
  2. 廃重油と容器入りの水から「希釈された容器入り燃料」を作ります。
  3. 容器から燃料を取り出すと、空の容器が戻ります。
  4. 空の容器を水の包装工程へ戻し、同じ容器を繰り返し使います。

計算結果と通常構成の比較

以下は固定の説明値ではなく、静的ページ生成時にソルバーで再計算したゲームデータ 1.1.x の結果です。

代替レシピを無効にした基準構成と、テンプレートの構成を同じ目標で再計算しました。原料の増減と製造電力の変化を一緒に判断してください。

比較項目基準 → テンプレート変化
原油 180.00 → 45.00 m³/min 75.0%削減
0.00 → 120.00 m³/min 新規使用
製造設備の消費電力 90.00 → 141.02 MW 56.7%増加

消費電力は製造設備と燃料チェーンの値で、採掘設備を含みません。

テンプレートで必要な原料

外部から必要な原料レート単位
120.00 m³/min
原油 45.00 m³/min

ゲーム内で組むときの注意

  • 起動前に、最初の1周ぶんの空の容器を手動投入してください。
  • 循環後は容器を作り続ける必要がないため、容器の供給ベルトを切り離せるようにします。

関連アイテム

テンプレートを開く

目標、代替レシピ、発電方式と燃料を読み込んだ状態でツールを開きます。自分の設備に合わせて目標レートを変更できます。

ツールで「パッケージ希釈燃料の容器ループ」を開く