この構成で分かること

廃重油に水を加え、燃料として発電機へ送る線に注目。

仕組み

  1. 原油を「廃重油」レシピで処理し、廃重油を多く取り出します。
  2. 廃重油と水を混合機へ送り、「希釈燃料」で燃料へ増量します。
  3. できた燃料を燃料式発電機へ送り、連続して発電します。

計算結果と通常構成の比較

以下は固定の説明値ではなく、静的ページ生成時にソルバーで再計算したゲームデータ 1.1.x の結果です。

代替レシピを無効にした基準構成と、テンプレートの構成を同じ目標で再計算しました。原料の増減と製造電力の変化を一緒に判断してください。

比較項目基準 → テンプレート変化
原油 300.00 → 75.00 m³/min 75.0%削減
0.00 → 200.00 m³/min 新規使用
製造設備の消費電力 150.00 → 220.72 MW 47.1%増加

消費電力は製造設備と燃料チェーンの値で、採掘設備を含みません。

テンプレートで必要な原料

外部から必要な原料レート単位
200.00 m³/min
原油 75.00 m³/min

ゲーム内で組むときの注意

  • 水と燃料は別配管にし、揚程が足りない場所にはポンプを置いてください。
  • 発電機は100%運転ならパワーシャード不要です。

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目標、代替レシピ、発電方式と燃料を読み込んだ状態でツールを開きます。自分の設備に合わせて目標レートを変更できます。

ツールで「希釈燃料発電」を開く