この構成で分かること
プラスチックとゴムが互いの材料に戻る往復の線に注目。
仕組み
- 原油を「廃重油」レシピで処理し、廃重油を多く取り出します。
- 副産物のポリマー樹脂を「残留ゴム」でゴムにし、循環を起動します。
- 廃重油に水を加え、「希釈燃料」で燃料へ増量します。
- 燃料とゴムから「リサイクル・プラスチック」を作ります。
- 燃料とプラスチックから「リサイクル・ゴム」を作ります。
- プラスチックとゴムの一部を互いの工程へ戻し、残りを製品として取り出します。
計算結果と通常構成の比較
以下は固定の説明値ではなく、静的ページ生成時にソルバーで再計算したゲームデータ 1.1.x の結果です。
代替レシピを無効にした基準構成と、テンプレートの構成を同じ目標で再計算しました。原料の増減と製造電力の変化を一緒に判断してください。
| 比較項目 | 基準 → テンプレート | 変化 |
|---|---|---|
| 原油 | 900.00 → 200.00 m³/min | 77.8%削減 |
| 水 | 0.00 → 666.67 m³/min | 新規使用 |
| 製造設備の消費電力 | 900.00 → 1,198.35 MW | 33.2%増加 |
消費電力は製造設備と燃料チェーンの値で、採掘設備を含みません。
テンプレートで必要な原料
ゲーム内で組むときの注意
- 廃重油と残留ゴムの工程を先に動かし、最初のゴムができてからリサイクル工程へ送ると、手動投入なしで起動できます。
- 燃料の配管が満ちてから精製機を順に動かすと、停止原因を追いやすくなります。
関連アイテム
テンプレートを開く
目標、代替レシピ、発電方式と燃料を読み込んだ状態でツールを開きます。自分の設備に合わせて目標レートを変更できます。
ツールで「石油ループ完全版」を開く